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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »Irrlicht Variablen ausgeben [Gelöst]«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Parabel rendern«

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