Stilllegung des Forums
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Thema: »SFML - OsX - Fullscreen Problem« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »wie modellieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ColorKey bei Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)« |
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Thema: »Z-Buffer macht probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:00 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Multithreaded rendering« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Flimmern im Vollbildmodus« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Bitmapicon als Exe icon?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] ComputeShader« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Heute, 14:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Charakteranimation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Heute, 14:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Heute, 14:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 14:52 |
Thema: »Was ist XNA?« |
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Heute, 14:52 |
Thema: »Sprites verzerren sich. Wo kann ich das einstellen?« |
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Heute, 14:52 |
Thema: »Storyboard« |
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Heute, 14:52 |
Thema: »Spiele (online/offline) à la Ragnarök online brauche Hilfe!« |
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Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:52 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:51 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Heute, 14:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:51 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 14:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:51 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:50 |
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Heute, 14:50 |
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Heute, 14:50 |
Thema: »DirectX9-SDK-Samples« |
Heute, 15:05 |
Beitrag im Thema: »Kamerasteuerung - Probleme mit den Rotationsmatrizen« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Heute, 15:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |