Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 116 Gäste online

Heute, 04:23

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:23

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 04:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:23

Thema: »GL UI«

Heute, 04:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:23

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 04:23

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 04:22

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 04:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:21

Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

Heute, 04:21

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 04:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:21

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:20

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 04:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:20

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:20

Thema: »GL UI«

Heute, 04:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:20

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 04:19

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Heute, 04:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 04:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:19

Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 04:19

Thema: »Kollisionsabfrage«

Heute, 04:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:18

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 04:18

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:18

Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

Heute, 04:18

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 04:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:18

Thema: »Storyboard«

Heute, 04:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:18

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:18

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 04:17

Thema: »Dynamische Array´s oder Verkettete Liste.«

Heute, 04:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:17

Thema: »Fragen zu LookAt-Mathematik«

Heute, 04:17

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 04:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:17

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 04:17

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 04:17

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 04:16

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 04:16

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 04:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:16

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:16

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 04:16

Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

Heute, 04:16

Thema: »GLSL auf beliebige Pixel zugreifen«

Heute, 04:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:15

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 04:14

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:14

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 04:14

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 04:14

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 04:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:14

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:13

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 04:13

Thema: »FreeType und die Non-ASCII Zeichen...«

Heute, 04:13

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:13

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:13

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 04:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:12

Thema: »2D Vector rotation«

Heute, 04:12

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 04:12

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:11

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:11

Thema: »Problem mit SFML«

Heute, 04:11

Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

Heute, 04:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:11

Thema: »GL UI«

Heute, 04:11

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:10

Thema: »[Kein Frage] 2D Grafiken für euch«

Heute, 04:10

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:09

Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen«