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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:19

Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

Heute, 01:19

Thema: »DirectX Dokumentation«

Heute, 01:18

Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Skybox erstellen«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Mapeditor für Tilebasiertes RPG -> Welche GUI API«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DXF-Import?«

Heute, 01:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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