Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »SFML Fenster übergeben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Devices und VertexBuffer« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Thema: »DirectX Dokumentation« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL calls optimieren.« |
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Thema: »Skybox erstellen« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »SFML sprites weiss« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Renderer Aufbau« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:08 |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 01:21 |
Beitrag im Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap« |
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Heute, 01:20 |
Thema: »[Erledigt][D3D11] Problem mit D3D11CreateDevice... Parameter« |