Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 118 Gäste online

Heute, 00:43

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:43

Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

Heute, 00:43

Thema: »Movie + GUI = Fehler«

Heute, 00:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:42

Thema: »Meine 3D Assets«

Heute, 00:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:42

Thema: »C+ SFML Kamera mit Spieler bewegen«

Heute, 00:42

Thema: »Was stimmt da an meinem GLSL Beispiel nicht?«

Heute, 00:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:41

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 00:41

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:41

Thema: »Maya - Anfängerfrage!«

Heute, 00:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:40

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 00:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:40

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 00:39

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 00:39

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:39

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:38

Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

Heute, 00:38

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 00:37

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 00:37

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 00:37

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 00:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:36

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:36

Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 00:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Thema: »GL UI«

Heute, 00:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:35

Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

Heute, 00:35

Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

Heute, 00:35

Thema: »Ungelöste externe '...' referenziert von ...«

Heute, 00:35

Thema: »Flackern eines Lichtes«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Thema: »GL UI«

Heute, 00:34

Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 00:34

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 00:34

Thema: »Avi in einer DirectX-Anwendung abspielen (DirectShow)«

Heute, 00:34

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 00:34

Thema: »Zusätzliche Engines«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:32

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:32

Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 00:32

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 00:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:32

Thema: »Bücher«

Heute, 00:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:31

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:31

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 00:31

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:31

Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 00:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:30

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:30

Thema: »GL UI«

Heute, 00:30

Thema: »Sfml: Bild anzeigen«

Heute, 00:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:30

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 00:30

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:30

Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

Heute, 00:30

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 00:30

Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

Heute, 00:29

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 00:29

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:29

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 00:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:29

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:29

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 00:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:29

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 00:29

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 00:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:29

Thema: »[SFML] Selbstebaute Animationsklasse lässt ein Bild aus«

Heute, 00:28

Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

Heute, 00:28

Thema: »[D3D11] Kurze Frage zu Mesh [done]«

Heute, 00:28

Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

Heute, 00:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)