Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 04:41 |
||
Heute, 04:41 |
||
Heute, 04:41 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
|
Heute, 04:40 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
|
Heute, 04:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:40 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 04:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:39 |
||
Heute, 04:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:39 |
Thema: »SFML 2 - suche das 'neue' setImage()« |
|
Heute, 04:38 |
||
Heute, 04:38 |
Thema: »SFML 2 - sf::RenderWindow - Wie erstelle ich einen Screenshot?« |
|
Heute, 04:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:37 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 04:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:37 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
|
Heute, 04:37 |
Thema: »SDL texte eingabe« |
|
Heute, 04:37 |
Thema: »Kantenglättung DirectX 11« |
|
Heute, 04:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:36 |
Thema: »Löschen« |
|
Heute, 04:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:36 |
||
Heute, 04:36 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 04:36 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
|
Heute, 04:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:35 |
||
Heute, 04:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:35 |
Thema: »2D Grafiken« |
|
Heute, 04:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:35 |
Thema: »Performence in blit/blt« |
|
Heute, 04:35 |
||
Heute, 04:34 |
||
Heute, 04:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:34 |
||
Heute, 04:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:33 |
Thema: »Mathe Bibliothek - wofür?« |
|
Heute, 04:33 |
||
Heute, 04:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:33 |
||
Heute, 04:33 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 04:33 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 04:33 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
|
Heute, 04:32 |
Thema: »3D Engine Grundgerüst« |
|
Heute, 04:32 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 04:32 |
||
Heute, 04:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:32 |
Thema: »Globale Koordinaten aus Modelview-Matrix und Punktkoordinate« |
|
Heute, 04:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:32 |
||
Heute, 04:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:32 |
||
Heute, 04:32 |
Thema: »Szenengraphen« |
|
Heute, 04:32 |
Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
|
Heute, 04:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:31 |
||
Heute, 04:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:31 |
Thema: ».« |
|
Heute, 04:31 |
Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
|
Heute, 04:31 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
|
Heute, 04:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:31 |
Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen« |
|
Heute, 04:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:30 |
Thema: »Modeldatein« |
|
Heute, 04:30 |
Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL« |
|
Heute, 04:30 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 04:30 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:30 |
Thema: »Löschen« |
|
Heute, 04:30 |
||
Heute, 04:30 |
Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
|
Heute, 04:30 |
||
Heute, 04:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:29 |
||
Heute, 04:29 |
||
Heute, 04:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:29 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
|
Heute, 04:28 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 04:28 |
Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
|
Heute, 04:28 |
Thema: »Arc in SVG-Datei?« |
|
Heute, 04:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:28 |
||
Heute, 04:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:28 |
||
Heute, 04:28 |
||
Heute, 04:28 |
||
Heute, 04:27 |
||
Heute, 04:27 |
Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
|
Heute, 04:27 |
Thema: »Luftsprung in 2D« |
|
Heute, 04:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:27 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 04:27 |
||
Heute, 04:27 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 04:27 |
Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
|
Heute, 04:27 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
|
Heute, 04:27 |
||
Heute, 04:27 |
||
Heute, 04:26 |
||
Heute, 04:26 |
||
Heute, 04:26 |
Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
|
Heute, 04:26 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 04:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 04:41 |
Thema: »BLEND-Datei« |
|
Heute, 04:36 |