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Stilllegung des Forums
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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »SFML 2 - suche das 'neue' setImage()«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML 2 - sf::RenderWindow - Wie erstelle ich einen Screenshot?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Globale Koordinaten aus Modelview-Matrix und Punktkoordinate«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Szenengraphen«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »In Textur rendern und die Textur anzeigen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: ».«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

Heute, 04:28

Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »GL UI«

Heute, 04:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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