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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Thema: »Quaternionen«

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Thema: »Bild schwarz übermalen!?«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Terrain-Theorie«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »sprite drehen«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Sfml und Tilemap Kollision«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »[SFML] RenderWindow ->Aufruf von Clear/Draw -> extreme«

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Thema: »Probleme mit Header«

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Thema: »Nebel«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »PFNGL*PROC problem«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Ein Mesh extrudieren«

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Thema: »Physik-Engine«

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Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

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Thema: »"Picking" - D3DXIntersect (C++ DirectX9)«

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Thema: »Welche Bibliothek?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Trail-Effekt ala Unity«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »OpenGL 4 | Nichts wird gerendert?«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Performance«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Eckpunkte in einem Rechteck«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Thema: »Laden von Texturen mit OpenGL«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Level of detail programmieren - Kein Ansatz! :(«

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Thema: »Umfrage: Womit erstellt ihr eure 3D level modelle?«

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Thema: »GLSL auf beliebige Pixel zugreifen«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »tbObject: Figur springen lassen und Kollision«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Seltsames Verhalten von D3D beim Zeichnen«

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Thema: »komisches Render problem«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«