Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Editor Benutzeroberfläche« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »[Ogre3D] Flüssige Bewegungen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[gelöst] SFML Sprite Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel auf Textur zeichnen in XNA« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ladebalken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung« |
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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt« |
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Thema: »error C1083: GL/glew.h« |
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Thema: »[SFML] Tilemap blinkt« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Thema: »Layout eines GUIs festlegen« |
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Thema: »Terrain - Picking« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch« |
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Thema: »[Erledigt] Parallax Occlusion Mapping - sieht in flachen Winkeln bescheiden aus« |
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Thema: »SFML eigene Blend Modes?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »BoxHitsTriangle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler in DXErr9.h« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Bewegung einbringen« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Thema: »[SDL] LinkError 2001 "_main"« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »Device Eigenschaften« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Thema: »Z-Buffer macht probleme« |
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Thema: »Sternenfeld erstellen mit POINTLIST« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »Modell realistischer gestalten« |
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Thema: »Texturen« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Heute, 16:36 |
Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »HLSL: Schatten« |
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Heute, 16:35 |
Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Thema: »BLEND-Datei« |