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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Umsetzung eines globalen D3D9-Devices«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem mit Multitexturing«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Texturekoordinaten berechnen«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: ».«

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Thema: »SFML2 | Jump & Run - Wie Klassen verwalten?«

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