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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

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Thema: »Dot3Produkt fehler«

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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Wasser verbessern.«

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Thema: »Reihenfolge Matrixmultiplikation in GLSL«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Deferred Shading«

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Thema: »[DX9] CreateVertexdeclaration schlägt fehlt wenn ich BF4 im Hintergrund laufen habe«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL Shared Render Contexts für Multi-Threading«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Rotation eines Sprites...«

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Thema: »Farbformate und so«

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Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »D3DXFont_Desc und nicht-Standard Font«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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