Stilllegung des Forums
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »2D Abstand ohne sqrt()« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Heightmap« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Normalvektoren berechnen« |
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Thema: »Bester Lösungsweg!« |
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Thema: »Multitexturing / DX Effekte / Shader« |
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Thema: »3D Gamestudio Extra« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Bücher« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Problem mit Dialog (kein MFC, normale Dialogfeldresource)« |
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Thema: »Low Poly Katana ( free ware )« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »DirectX Problem - Buch: Spieleprogrammierung mit DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »bool oder BOOL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »IntersectColor« |
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Heute, 13:06 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »*.X File in eine Klasse laden« |
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Heute, 13:05 |
Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Thema: »Terrain Modelling« |
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Heute, 13:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minecraft Textur verwaschen« |
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Thema: »Ein Mesh extrudieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Thema: »problem mit fenster« |
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Thema: »DInput Scancodes zu Char« |
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Thema: »Volumetrischer Nebel« |
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Heute, 13:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Direct3D 9 Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »__dllimport und __dllexport« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:02 |
Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Thema: »C++ | SDL | Eigene Initialisierungsfunktion in Include-Datei liefert Fehler« |
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Heute, 13:00 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Thema: »Importierte Modelle?« |
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Heute, 13:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 12:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 12:59 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Heute, 12:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 12:59 |
Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array« |
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Heute, 12:59 |
Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
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Heute, 12:59 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 12:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 13:13 |
Thema: »Erstes 2D Spieleprojekt« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »carsteuerung problem(e)« |