Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI 0.7« |
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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
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Thema: »Link error in VS2008 Projekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gui Programmierung« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »Abstand von 2 Dreiecken« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Umfassende Kollisionserkennung« |
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Thema: »Blitz erzeugen?« |
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Thema: »Nach Installation von Directx 9.0 geht der Pc nicht mehr an« |
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Thema: »Tri Base« |
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Beitrag im Thema: »Wolken in Xrodon« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »[sfml] render window« |
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Thema: »Md2 Format geladen jedoch wird das Model zu groß dargestellt« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »Gegner-KI für Weltraumshooter« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »DirectX -> 2D - Level zerstören« |
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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
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Thema: »Freeware Programm für 3D-Modelle?« |
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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »bool oder BOOL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Framelimiter« |
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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Thema: »Matrix * Vektor« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »JPG/JPEG statt BMP« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche jemanden für 3D Buchstaben« |
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Thema: »[DX] Mehrere Texturen auf einen VBO« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Thema: »Point Light Lichtvektor« |
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Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Thema: »hilfe, bitte« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Open GL mehrere Lichter...« |
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