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Stilllegung des Forums
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Thema: »Rotation ohne Nachrotation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Noob] 2D Pixel Art«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Unlesbare Formate lesen«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »[C++ DirectX]Terrain erstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »OpenGL: Textur render Problem«

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Thema: »Rendern«

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Thema: »Tag/Nacht Übergänge ...«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Stauchen bei generierter UV Map verhindern.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Instance einer DLL ermitteln«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Level Editor«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Video zu Hardware-Instancing und Axis-Align Billboard«

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Thema: »Fehler beim Laden eines Modells«

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Thema: »Auf Device und Screen zeichnen«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Suche gutes 2D Tutorial für XNA(C#)«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »[Ogre 3D] Hilfe bei Partikelsystem«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nebelfehler«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Direct 3D: Dithering / Multisampling«

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Thema: »Ich werd noch wahnsinnig«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »Array Problem!«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »Kleine Frage zu HLSL Pixelshadern«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »DrawPrimitiveUP funktioniert mit DrawPrimitive nicht«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Kreuzprodukt«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Problem mit DirectX«

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Thema: »3D-Graphikprogramm für Debian«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »FPS suffert bei Verwendung bestimmten Shaders - Wer schuld?«

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Thema: »[SFML][C++]RenderWindow schließt sich«

Heute, 05:43

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2d Framework«

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Thema: »Schwieriges Prob: Abhängigkeit eines Obj. von einem anderen«

Heute, 05:42

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