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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »10 MB *.x-Datei braucht 30 Sekunden zum Laden!?«

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Thema: »DirectX in Visual Studio 2013«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »sprite drehen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Suche jemanden für 3D Buchstaben«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »Labyrinth-"Generator" [SDL][C++]«

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Thema: »Eigene Engine«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Alphablending mit FP32-Rendertarget«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Thema: »2D mit Direct3D«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: ».mesh Datei in XML konvertieren bzw. so das Blender das importieren kann? (cmd) (Ogre) (Blender)«

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Thema: »bewegen in einer riesen welt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »GLSL auf beliebige Pixel zugreifen«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Tipps zum SDL lernen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »Problem mit Vista und Direct3D«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »DirectX 9 Enumeration«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »Fehler beim Kompilieren der DX9-Samples!«

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Thema: »bewegtes bild«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »OpenGL - 2D Rendering Problem [solved]«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Buch zum Erstellen von 3D-Objekten«

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