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Stilllegung des Forums
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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Convert to DirectX-File«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »streaming / mp3«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Blender Array Modifire - bug ? ! ? !«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »Rotation um eigene Achse Problem ( DirectX )«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Trail-Effekt ala Unity«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »OpenGL mehrere Texturen laden«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 04:10

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

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Beitrag im Thema: »"3D-Engine" beenden ohne das programm zu beenden?«

Applebot

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Thema: »Was heißt "Performance"?«