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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »Befehlsübersicht«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wieso kompiliert der kompiler dern Code nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »TexCoord zu 3D Punkt umwandeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Beitrag im Thema: »[DirectX] Kamera bewegt sich komisch...«

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Thema: ».«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »View Matrix«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Treppen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Einpaar Fragen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal«

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Beitrag im Thema: »Z-Buffer macht probleme«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Beitrag im Thema: »SFML-Initalisierung«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Beitrag im Thema: »C# & XNA Problem...«

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Thema: »Maps (Level) erstellen und einlesen«