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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:18

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Abprallverhalten von 2 Kugeln«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Game mit Player funktioniert nicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Beitrag im Thema: »Modell zeigt nicht die richtigen Werte an?!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »Linien zwischen Patches (Terrain rendering)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Veränderbares Terrain«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »objekt in Dreiecke zerlegen...?«

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Thema: »SFML draw() will nicht :(«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »CreateImage mit GUI«

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Thema: »Was für Projekte schweben euch denn grad so vor?«

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Thema: »Operatoren für Bounding Box und Planes«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Ogre Shadows«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit Initialisierung von DirectX«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »[SFML][C++]RenderWindow schließt sich«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »DirectX11 D3DCreateDeviceAndSwapChain() nicht ausführbar«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 05:11

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Thema: »Clevere Kapselung und Implementation einer Engine,...«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?«

Heute, 05:10

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:10

Thema: »Problem mit D3D9«

Heute, 05:10

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 05:10

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

Heute, 05:09

Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

Heute, 05:09

Thema: »Best way to create OpenGL render context«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Thema: »SFML Eingabe Problem: KeyReleased funktioniert nicht wie erwartet«

Heute, 05:07

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 05:07

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »tetris :]«

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Thema: »OpenGL Flugspiel, wie und wann Welt generieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:06

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »Die Sonne«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Heute, 05:06

Thema: »Problem mit Blender«

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Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile«

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Heute, 05:05

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Heute, 05:04

Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

Heute, 05:04

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 05:04

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:04

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:03

Thema: »Überlappung Linie/Polygon feststellen?«

Heute, 05:03

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