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Stilllegung des Forums
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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mauszeiger in einem Kreis halten«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:14

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:14

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 16:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:13

Thema: »3d Terrain«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »das 3ds-Dateiformat«

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Thema: »Problem mit Terrain Speicher Format«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Bildschirm bleibt schwarz!«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Math Lib«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

Heute, 16:02

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«