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Beitrag im Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linux - C++ und OpenGL-Spieleentwicklung«

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Thema: »[LibGDX] Runde Verlaufsleiste«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »glGet*«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

Heute, 02:14

Thema: »Vertices kommen nicht im Vertex Shader an«

Heute, 02:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:14

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 02:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tut-3D-Now«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 02:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 02:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »eine 3D Engine«

Heute, 02:12

Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]«

Heute, 02:12

Thema: »Bewegung in Richtung in die ein Objekt "schaut"«

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Thema: »Video Formate!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »andere Programmiersprachen«

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Thema: »objekt in Dreiecke zerlegen...?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Schnittpunkt: Linie-Rechteck«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Textur in Photoshop wiederholen lassen.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotation eines Sprites...«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Blending mit OpenGL - warum sieht man nichts bei Rot und Grün?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shaderklasse DirectX11: Eine pro Shader?«

Heute, 02:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Zeichnen und delete«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »seehr einfache Kollision«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 02:08

Thema: »3DS-Format / Materialchunk«

Heute, 02:08

Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Stretch Frage. (Gelöst, Link + Source)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Performance«

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Thema: »3D Buch«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Matrizen für Directional Shadow Maps«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Link error in VS2008 Projekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 02:05

Thema: »Abstand von 2 Dreiecken«

Heute, 02:05

Thema: »GL UI«

Heute, 02:05

Thema: »Kollisionsabfrage«

Heute, 02:05

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:05

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Heute, 02:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Umfassende Kollisionserkennung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:03

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 02:03

Thema: »Nach Installation von Directx 9.0 geht der Pc nicht mehr an«

Heute, 02:03

Thema: »Tri Base«

Heute, 02:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:02

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:02

Thema: »[sfml] render window«

Heute, 02:02

Thema: »Md2 Format geladen jedoch wird das Model zu groß dargestellt«

Heute, 02:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:02

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 02:02

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 02:02

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