Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 19:07 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 19:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:07 |
Thema: »OpenGL Modelle« |
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Heute, 19:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:06 |
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Heute, 19:06 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Thema: »OpenGL Problem...« |
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Heute, 19:05 |
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Heute, 19:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:04 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Heute, 19:04 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 19:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:04 |
Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Heute, 19:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:04 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »SFML sprites weiss« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:03 |
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Heute, 19:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
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Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:02 |
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Heute, 19:02 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 19:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:01 |
Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?« |
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Heute, 19:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:01 |
Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Heute, 19:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:00 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 19:00 |
Thema: »Shader überprüfen« |
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Heute, 19:00 |
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Heute, 19:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:00 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Heute, 19:00 |
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Heute, 19:00 |
Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Heute, 19:00 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 19:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:59 |
Thema: »Kreisberechnung« |
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Heute, 18:59 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 18:59 |
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Heute, 18:59 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Heute, 18:59 |
Thema: »Suche Assets« |
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Heute, 18:59 |
Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Heute, 18:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:58 |
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Heute, 18:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:58 |
Thema: »Win32 und .md2« |
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Heute, 18:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:58 |
Thema: »Ein neuer Anfänger« |
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Heute, 18:58 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
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Heute, 18:58 |
Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Heute, 18:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:57 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 18:57 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 18:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:57 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 18:57 |
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Heute, 18:56 |
Thema: »CEGUI 0.7« |
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Heute, 18:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:56 |
Thema: »DrawPrimitive Problem« |
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Heute, 18:56 |
Thema: »Sättigung« |
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Heute, 18:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:56 |
Thema: »3DS Max« |
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Heute, 18:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:55 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Heute, 18:55 |
Thema: »Dot3Produkt fehler« |
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Heute, 18:55 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 18:55 |
Thema: »SFML Fenster übergeben« |
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Heute, 18:55 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 18:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:55 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 18:55 |
Thema: »SFML Release Problem« |
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Heute, 18:54 |
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Heute, 18:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:54 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 18:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:53 |
Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?« |
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Heute, 18:53 |
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Heute, 18:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:53 |
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Heute, 18:53 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 18:53 |
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Heute, 18:53 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 18:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |