Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 03:37 |
Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
|
Heute, 03:37 |
Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
|
Heute, 03:37 |
||
Heute, 03:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:37 |
||
Heute, 03:37 |
||
Heute, 03:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:37 |
Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
|
Heute, 03:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:37 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
|
Heute, 03:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:36 |
||
Heute, 03:36 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 03:36 |
||
Heute, 03:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:36 |
Thema: »DirectX texture tool« |
|
Heute, 03:36 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 03:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:35 |
Thema: »Storyboard« |
|
Heute, 03:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:35 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 03:35 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 03:35 |
Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?« |
|
Heute, 03:34 |
||
Heute, 03:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:34 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
|
Heute, 03:34 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
|
Heute, 03:34 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
|
Heute, 03:34 |
Thema: »Meine 3D Assets« |
|
Heute, 03:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:33 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 03:33 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
|
Heute, 03:33 |
Thema: »Framerate in SFML« |
|
Heute, 03:33 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 03:33 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 03:33 |
Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
|
Heute, 03:33 |
Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
|
Heute, 03:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:33 |
||
Heute, 03:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 03:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:33 |
||
Heute, 03:32 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 03:32 |
||
Heute, 03:32 |
Thema: »Ok zwei Neue, die ein Spiel entwickeln wollen... paar Fragen« |
|
Heute, 03:32 |
||
Heute, 03:32 |
||
Heute, 03:32 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
|
Heute, 03:32 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 03:32 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
|
Heute, 03:32 |
||
Heute, 03:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:32 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
|
Heute, 03:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:32 |
Thema: »Terrain rendert zu langsam« |
|
Heute, 03:32 |
Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?« |
|
Heute, 03:31 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
|
Heute, 03:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:30 |
Thema: »SFML Sprite bleibt weiß« |
|
Heute, 03:30 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 03:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:30 |
||
Heute, 03:30 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 03:30 |
Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
|
Heute, 03:30 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 03:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:29 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 03:29 |
||
Heute, 03:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:28 |
Thema: »Anime« |
|
Heute, 03:28 |
||
Heute, 03:28 |
||
Heute, 03:28 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 03:28 |
||
Heute, 03:27 |
||
Heute, 03:27 |
Thema: »Dialog nicht sichtbar...???« |
|
Heute, 03:27 |
||
Heute, 03:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:27 |
Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
|
Heute, 03:27 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 03:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:27 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 03:26 |
||
Heute, 03:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:26 |
||
Heute, 03:26 |
||
Heute, 03:26 |
||
Heute, 03:26 |
Thema: »sigfault mit glut.h« |
|
Heute, 03:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:26 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 03:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:26 |
Thema: »script-Editor level kann nicht geöffnet werden!! (lite-c)« |
|
Heute, 03:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:25 |
||
Heute, 03:25 |
||
Heute, 03:25 |
Thema: »Vollbildmodus« |
|
Heute, 03:25 |
Thema: »Theorie scrolling Background« |
|
Heute, 03:24 |
Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.« |
|
Heute, 03:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 03:24 |
||
Heute, 03:24 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
|
Heute, 03:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:24 |
||
Heute, 03:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Applebot |
Heute, 03:37 |
Thema: »DirectX / Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol« |