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Stilllegung des Forums
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Thema: »Problem mit SetFVF«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt] Komischer BltFast Fehler«

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Thema: »Hübsche 2D Effekte für minimalistisches 2D Spiel«

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Thema: »das 3ds-Dateiformat«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Exporter - Ogre«

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Thema: »Multi-Monitor Rendering«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Thema: »Include Problem mit SDL und OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Bücher«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Was braucht man für den Fullscreen-Mode?«

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Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Tilemap«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Fehler bei Detailtextur vom Terrain«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Debug error«

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Thema: »OpenGL blending«

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Thema: »Eigenes Licht für Spiele?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Device->Reset(...) will nicht.«

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Thema: »verarbeitung der mauseingabe in grafik-adventure«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »So ein Intelligenzproblem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Optimierung«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Isometrische Karte - Mouse nach Tile-Koords«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »C# XNA 4.0 Texturiertes Model einfügen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Beitrag im Thema: »Tilemap«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem bei kleinem ViewPort«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Natürlich wirkende Texturen«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Ein Mesh extrudieren«

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Thema: »Enumeration & Caps kapseln?«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Quad auf Plane«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 09:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:09

Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

Heute, 09:09

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »könnt ihr mal schaun ob das bei euch läuft.?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:09

Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

Heute, 09:09

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:08

Thema: »Videos mit Directshow«

Heute, 09:08

Thema: »error C1083: GL/glew.h«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:08

Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:07

Thema: »Blender: Himmel Textur Problem«

Heute, 09:07

Thema: »daten im Image buffer setzen«

Heute, 09:07

Thema: »Mindestgröße bei Texturen??«

Heute, 09:07

Thema: »Problem mit Füllen von Vertexbuffer.«

Heute, 09:07

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:06

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 09:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:06

Thema: »Blender-Dateiformat«

Heute, 09:06

Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

Heute, 09:06

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 09:06

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:06

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Failed to create D3D Device?«

Heute, 09:05

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 09:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«