Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Bitmap aus Bitmap ausschneiden« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Thema: »Kollisionserkennung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Thema: »karte erzeugen« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »Kantenglättung DirectX 11« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 09:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:56 |
Thema: »Txd Dateien Fragen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:56 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 09:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:55 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 09:55 |
Thema: »BoundingBox - Line Kollision« |
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Heute, 09:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:55 |
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Heute, 09:55 |
Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Heute, 09:55 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 09:55 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Heute, 09:55 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 09:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:54 |
Thema: »Erkennung von Selbstkollisionen« |
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Heute, 09:54 |
Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Heute, 09:54 |
Thema: »SDL soll wav Datei abspielen« |
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Heute, 09:53 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Heute, 09:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:53 |
Thema: »Spiele Objekte managen« |
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Heute, 09:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:53 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Heute, 09:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:52 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:52 |
Thema: »3D Modellierungsprogramm« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:51 |
Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 09:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:49 |
Thema: »Vector in SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:48 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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