Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 06:07 |
Thema: »Frage zum "Newton SDK"« |
|
Heute, 06:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:07 |
Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
|
Heute, 06:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:05 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 06:05 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |
|
Heute, 06:05 |
Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
|
Heute, 06:05 |
||
Heute, 06:05 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 06:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:05 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 06:05 |
||
Heute, 06:05 |
Thema: »EMM-SDK released« |
|
Heute, 06:05 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:04 |
Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen« |
|
Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:04 |
Thema: »Textur:Ich seh nur schwarz!!!« |
|
Heute, 06:04 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
|
Heute, 06:04 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:04 |
Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
|
Heute, 06:04 |
||
Heute, 06:04 |
||
Heute, 06:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:03 |
Thema: »David Scherfgen Billiard« |
|
Heute, 06:02 |
||
Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 06:02 |
Thema: »texturen und voodoo« |
|
Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:02 |
Thema: »Suche Open GL Tutorial« |
|
Heute, 06:02 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
|
Heute, 06:02 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
|
Heute, 06:02 |
||
Heute, 06:02 |
Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
|
Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:02 |
||
Heute, 06:02 |
||
Heute, 06:01 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 06:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:01 |
||
Heute, 06:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:01 |
Thema: »EMM-SDK released« |
|
Heute, 06:00 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
|
Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:00 |
Thema: »Kameraposition berechnen« |
|
Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:00 |
Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
|
Heute, 06:00 |
Thema: »HDR?« |
|
Heute, 06:00 |
||
Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:59 |
||
Heute, 05:59 |
||
Heute, 05:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:59 |
||
Heute, 05:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:59 |
Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
|
Heute, 05:59 |
Thema: »Merkwürdiges im Code der SFML« |
|
Heute, 05:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:59 |
Thema: »Log Datei« |
|
Heute, 05:58 |
||
Heute, 05:58 |
Thema: »SFML laden von PNGs« |
|
Heute, 05:58 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 05:58 |
Thema: »Problem mit RHW« |
|
Heute, 05:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:58 |
Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen« |
|
Heute, 05:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:57 |
Thema: »Pathfinding im 3D-Raum« |
|
Heute, 05:57 |
Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren« |
|
Heute, 05:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:57 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
|
Heute, 05:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:57 |
Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
|
Heute, 05:57 |
Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »SFML sf::string« |
|
Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:54 |
||
Heute, 05:54 |
||
Heute, 05:54 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 05:54 |
||
Heute, 05:54 |
Thema: »Texturen« |
|
Heute, 05:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:54 |
||
Heute, 05:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:53 |
Thema: »3DS Max« |
|
Heute, 05:53 |
Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
|
Heute, 05:53 |
Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
|
Heute, 05:53 |
Thema: »Ein DirectInputproblem...« |
|
Heute, 05:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:53 |
Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
||
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
SEMrush |
Heute, 06:07 |
|
Ahrefs |
Heute, 06:07 |
Thema: »Problem mit Textur« |
Heute, 06:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |