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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

Heute, 08:23

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Beitrag im Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »BLEND-Datei«

Heute, 08:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Effekte«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 08:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

Heute, 08:22

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 08:18

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 08:18

Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

Heute, 08:18

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 08:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:18

Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:16

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 08:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Normalvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

Heute, 08:15

Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:15

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Instanz zur Laufzeit«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »C++ STL-Vektorverwendung Ausgabe Fehler C3867«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:12

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:12

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:11

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 08:11

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 08:10

Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 08:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:10

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 08:10

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 08:09

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:09

Thema: »GL UI«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 08:09

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Heute, 08:09

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Heute, 08:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:08

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«