Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zwei Shader gleichzeitig benutzen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Höhe berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »[Ogre3D] Flüssige Bewegungen« |
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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Thema: »Fehler beim Rendern eines Balls« |
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Thema: »Fehler in DXErr9.h« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Vector in SFML« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »DirectX 9 Enumeration« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wolken in Xrodon« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFGUI bad alloc« |
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Thema: »Textur in .tbm Datei ändern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Waffen« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Heute, 05:40 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |