Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 113 Gäste online

Heute, 05:41

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 05:40

Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

Heute, 05:40

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:40

Thema: »Splash Screen«

Heute, 05:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:40

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:40

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 05:40

Thema: »ID3DXFont skalieren«

Heute, 05:39

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:39

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 05:39

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 05:39

Thema: »SFML ImGUI«

Heute, 05:38

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:38

Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

Heute, 05:38

Thema: »Blending mit OpenGL - warum sieht man nichts bei Rot und Grün?«

Heute, 05:38

Thema: »SFML Kollision«

Heute, 05:38

Thema: »Kreise«

Heute, 05:38

Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

Heute, 05:38

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 05:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:37

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 05:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:37

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 05:37

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 05:37

Thema: »opengl licht«

Heute, 05:37

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:37

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 05:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:36

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 05:36

Thema: »[gelöst]Modelle zeichnen (DrawSubset()) - Texturenbug«

Heute, 05:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:36

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:35

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 05:35

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 05:35

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 05:35

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 05:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 05:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:34

Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

Heute, 05:34

Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

Heute, 05:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 05:34

Thema: »Point Light Lichtvektor«

Heute, 05:33

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:33

Thema: »dx tutorial«

Heute, 05:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:33

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 05:33

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 05:33

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 05:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:32

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 05:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:32

Thema: »DirectX11: Zeichnen von 2D Objekten und Text«

Heute, 05:32

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 05:32

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:32

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 05:32

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 05:32

Thema: »OpenGL Problem...«

Heute, 05:32

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 05:32

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 05:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:31

Thema: »GL UI«

Heute, 05:31

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 05:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:31

Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 05:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:30

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 05:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:30

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 05:30

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 05:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:30

Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

Heute, 05:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:29

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:29

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:29

Thema: »verschiedene Auflösungen«

Heute, 05:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:29

Thema: »SFML fps Frage«

Heute, 05:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:28

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 05:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:28

Thema: »Blendermodellierugn«

Heute, 05:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:28

Thema: »2D oder 3D«

Heute, 05:28

Thema: »Feste Objekte mit TriBase?«

Heute, 05:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:27

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 05:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:27

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 05:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:26

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 05:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)