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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 19:49

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 19:49

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 19:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:49

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 19:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:49

Thema: »[C++] Grafik-Bibliothek einbinden«

Heute, 19:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Blender«

Heute, 19:49

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Thema: »Z-Index mit Direct3D für 2D Spiel - GUI«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:47

Thema: »Einfacher D3D Versuch geht schief«

Heute, 19:47

Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

Heute, 19:47

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:47

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:47

Thema: »GL UI«

Heute, 19:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:46

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:46

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 19:46

Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

Heute, 19:46

Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

Heute, 19:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:46

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:46

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 19:45

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:45

Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

Heute, 19:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:45

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:45

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:45

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 19:45

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 19:45

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:45

Thema: ».«

Heute, 19:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:44

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:44

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:44

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 19:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:43

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:43

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:42

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:42

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:42

Thema: »Zoom implementieren«

Heute, 19:42

Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

Heute, 19:42

Thema: »wie modellieren?«

Heute, 19:42

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 19:42

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 19:42

Beitrag im Thema: »3D Bibliothek hilfe«

Heute, 19:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:42

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 19:42

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:42

Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«

Heute, 19:42

Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

Heute, 19:41

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 19:41

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:41

Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

Heute, 19:41

Thema: »CEGUI 0.7«

Heute, 19:41

Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

Heute, 19:41

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 19:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:41

Thema: »Terrain rendern«

Heute, 19:41

Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

Heute, 19:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:41

Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

Heute, 19:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:40

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 19:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:39

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:39

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 19:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:38

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:38

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:38

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 19:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:38

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 19:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:38

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 19:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:37

Thema: »Laden einer BMP- Datei«

Heute, 19:37

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:37

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:36

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 19:36

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:36

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 19:36

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 19:36

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:36

Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

Heute, 19:36

Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »ColorKey bei Texturen«

Heute, 19:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:35

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 19:35

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 19:35

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