Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Per Pixel Lighting« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D« |
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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamerarotation um X-Achse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreise« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX texture tool« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Log Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollisions erkennung mit TriBase?« |
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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |