Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Engine-Grundgerüst« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »Get/Set-Methoden« |
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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Video Formate!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Modeldatein« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFGUI] Stylereference« |
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Heute, 20:40 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:38 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:38 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:38 |
Thema: »Irrlicht oder Ogre3D« |
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Heute, 20:38 |
Thema: »starkes ruckeln« |
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Heute, 20:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:37 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:36 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:36 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:36 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »2D Jump 'n' Run - Design?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Moz |
Heute, 20:46 |
Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)« |