Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Thema: »ScopeCam« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »SFML / Mausposition übersetzen« |
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Thema: »Decompiler« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Quaternionen Frage« |
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Thema: »Heightmap« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »Link-Zeitcodegenerierung macht Programm funktionsunfähig« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Wer möchte Grafiken?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »octrees?« |
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Thema: »Guter 3D-Modeller gesucht« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Kachelbare Texturen und IndexBuffer« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:22 |
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Thema: »DirectX Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Höhenunterschiede bei isometric Game« |
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Thema: »Vektorfonts vs. Bitmapfonts« |
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Thema: »AMD's Mantle« |