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Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:12 |
Beitrag im Thema: »[GELÖST]Problem mit Irrlicht unter VC2010 Express(zugriffsverletzung)« |
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Heute, 16:12 |
Thema: »2d grafik drehen um gewissen Grad« |
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Heute, 16:12 |
Beitrag im Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
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Heute, 16:12 |
Thema: »Animations Problem« |
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Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:12 |
Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?« |
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Heute, 16:12 |
Beitrag im Thema: »SFML - 2 Dimensionales Array von Instanzen« |
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Heute, 16:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:11 |
Thema: »SFML sprites weiss« |
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Heute, 16:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:11 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:11 |
Thema: »OpenGL und WinApi« |
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Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »SDL oder SFML?« |
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Heute, 16:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »sdl-gfx kann nicht in den bildschirmrand zeichnen« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Heute, 16:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Welche Software für mocap in Verbindung mit Blender oder Maya« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:09 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 16:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:09 |
Thema: »Tri Base« |
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Heute, 16:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:09 |
Thema: »Menu Grafiken - Vorher kombinieren oder über DirectX?« |
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Heute, 16:09 |
Thema: »[OpenGL] Shadow-Cube-Maps für omnidirektionale Lichtquellen« |
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Heute, 16:09 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 16:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »Input.Text in tbColor umwandeln« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:07 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 16:07 |
Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Heute, 16:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:07 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 16:07 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 16:07 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:07 |
Thema: »Ein paar Fragen zum Anfang mit OpenGL« |
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Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:06 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 16:06 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:06 |
Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Heute, 16:06 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 16:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:06 |
Thema: »Vector in SFML« |
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Heute, 16:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:05 |
Thema: »SDL texte eingabe« |
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Heute, 16:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:05 |
Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
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Heute, 16:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:05 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 16:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:04 |
Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?« |
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Heute, 16:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:04 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 16:04 |
Thema: »Position Server übermitteln?« |
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Heute, 16:04 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 16:04 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Heute, 16:04 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 16:03 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 16:03 |
Thema: »[C# + XNA]« |
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Heute, 16:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:03 |
Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
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Heute, 16:02 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 16:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:02 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 16:02 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 16:02 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 16:02 |
Beitrag im Thema: »Wieviele (Joystick) Achsen gibt es maximal unter Windows?« |
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Heute, 16:02 |
Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Heute, 16:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:01 |
Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
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Heute, 16:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:01 |
Beitrag im Thema: »2D Programmierung auch mit 3D möglich?« |
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Heute, 16:01 |
Thema: »Textur -> TGA« |
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Heute, 16:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »Unity: Inventar scrollbar« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 15:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »Direct 3D Effekte« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Heute, 15:58 |
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