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Stilllegung des Forums
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pixel Shader Performance«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Bonematrizen«

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Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Tilemap«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »Orthogonale Projektion errechnen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Spherical Blend Skinning«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Hallo ich habe eine frage bezüglich Sprite Animationen in OpenGL.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »weiß -> transparent«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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