Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 81 Gäste online

Heute, 08:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:14

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 08:14

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:14

Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:14

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:13

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 08:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:13

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 08:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:13

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 08:13

Thema: »das 3ds-Dateiformat«

Heute, 08:13

Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

Heute, 08:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:11

Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

Heute, 08:11

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:10

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 08:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:10

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 08:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:10

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:09

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:09

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 08:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:09

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 08:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:08

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:08

Thema: »A* - Algorithmus auf isometrischer Karte«

Heute, 08:08

Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

Heute, 08:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:08

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:07

Thema: »C++/C# 3D: Was näher ist wird zuletzt gezeichnet«

Heute, 08:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:06

Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

Heute, 08:06

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 08:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:05

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:05

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 08:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:05

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 08:05

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 08:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:04

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:03

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 08:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:03

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 08:03

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 08:03

Thema: »Spritesheets für Animationen«

Heute, 08:03

Thema: »Problem mit DDS«

Heute, 08:02

Thema: »geschwindigkeit«

Heute, 08:02

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 08:02

Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

Heute, 08:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 08:02

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:01

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:59

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)