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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Schiffeversenken mit SDL«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »2D Engine / Framework für iOS und Android«

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Thema: »Zeitmessung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectX 10/11 C++«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »Großes Model einmal rendern oder Kleines mehrmals rendern?«

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Thema: »Algorithmus für 3D Pathfinding (für BOTs in EgoShooter)«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »Ray Tracing«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »OpenGL Modelle«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Großes Problem mit Vertexdaten, Buffern und Normalvektoren..«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »CAPS«

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Thema: »OpenGL LookAt Funktion«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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