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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »DDS aufsplitten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »streaming / mp3«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Materialien funktionieren nicht auf anderen PCs.«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Kostenloses Programm zum erstellen von Pixelartigen Spritesheets«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: ».«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »dll D3DX9_41.dll nicht gefunden :/«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »2D Spiel - Welche Bibliothek«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Beitrag im Thema: »Brauche hilfe mit 2D und DirecX«

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Thema: »2D Spiel - Welche Bibliothek«

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Beitrag im Thema: »Fehler beim Umwandeln von 3ds Dateien in tbm Dateien«