Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 90 Gäste online

Heute, 15:05

Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 15:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:04

Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

Heute, 15:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:04

Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

Heute, 15:04

Thema: »MD3-Model-Dateiformat«

Heute, 15:04

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 15:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:03

Thema: »QT und OpenGL«

Heute, 15:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:03

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 15:03

Thema: »Kollisionstut Teil 3«

Heute, 15:03

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 15:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:02

Thema: »GL UI«

Heute, 15:02

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 15:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 15:01

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

Heute, 15:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:00

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:00

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 14:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 14:59

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 14:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:58

Thema: »Dreieck in einer DLL erzeugen«

Heute, 14:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:58

Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

Heute, 14:58

Thema: »Modeldatein«

Heute, 14:58

Thema: »SFML Sounds abspielen«

Heute, 14:57

Thema: »objekte um y ackse rotieren wie???«

Heute, 14:57

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:57

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Thema: »3d-Design-Progi«

Heute, 14:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:56

Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

Heute, 14:56

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 14:56

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:55

Thema: »3D Charakter-Modelle«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 14:54

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 14:54

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 14:53

Thema: »2D mit HLSL«

Heute, 14:53

Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

Heute, 14:53

Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

Heute, 14:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:52

Thema: »DeviceCaps Datenbank«

Heute, 14:52

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 14:52

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:52

Thema: »Bloom Effekte (HDR)«

Heute, 14:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:52

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:52

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 14:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:51

Thema: »Problem mit SDL Rendern«

Heute, 14:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:51

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 14:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:51

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 14:51

Thema: »Problem mit Texturebombing«

Heute, 14:51

Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

Heute, 14:50

Startseite

Heute, 14:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:50

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 15:05

Beitrag im Thema: »GLUT Initialisierung«

Yandex

Heute, 15:04

Thema: »Game-Editor«