Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beenden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Prozentzahl beim Laden« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »problem mir bewegung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »xFile Converter« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch« |
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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Read Error bei SFML/C#« |
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Thema: »ruckeln bei 1280x800« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welches Programm braucht man?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D funktioniert nicht mehr!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Thema: »OpenGL Modelle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiel: Wie angehen?« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Beitrag im Thema: »[GELÖST] Eigenen Raytracer mit Hardwarebeschleunigung bauen?! (Raytracing, Direct X, C++) [GELÖST]« |
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Thema: »Auflösung für 2D Spiele« |
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Thema: »Wassersimulation« |