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Stilllegung des Forums
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Thema: »octrees?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Log Datei«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Dateianhang

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Objekt verfolgen!«

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Thema: »Vector in SFML«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Beratung: GUI around OpenGL«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Engine-Grundgerüst«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?«

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Thema: »Triangle-Fan abschliessen?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Vector und List!«

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Thema: »PC bleibt hängen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »VRAM-Speicherverbrauch feststellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Ladenbalken. WIE???«

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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Beitrag im Thema: »Voxel Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 17:16

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

Heute, 17:15

Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 17:15

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 17:15

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 17:15

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 17:13

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 17:13

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

Heute, 17:13

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:12

Thema: »Nur Eine Textur?«

Heute, 17:12

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Thema: »Kreise«

Heute, 17:11

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«