Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »sprite drehen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: ».« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Deferred Shading« |
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Thema: »[sfml] colorkey und Rectangles« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele Programmieren erste Hilfen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »König der sich bewegt.« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Modellierprogramme?« |
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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln« |
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Thema: »Lichtquellen in OGL« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Heute, 08:57 |
Thema: »Blasteteroids mit Allegro« |
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Heute, 08:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:56 |
Thema: »Problem mit Blender« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »auf manchen Handys verschwommene Grafik? (Unity 3D)« |
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Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kleines Rennspiel« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:54 |
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Heute, 08:54 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RotateView« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blendermodellierugn« |
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Heute, 08:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 08:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDK-Effects11-Binärcodefehler« |
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Thema: »[SDL] LinkError 2001 "_main"« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »Planetenerstellung mittels Voxeltechnik - Vorgehensweise?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »Antriebsstrahl - Raumschiff« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »objekte um y ackse rotieren wie???« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »Mein Minecraft Rigg« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »[SDL] LinkError 2001 "_main"« |
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Heute, 08:49 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 08:49 |
Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Heute, 08:49 |
Thema: »SSAO Artefakte« |
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Heute, 08:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:49 |
Thema: »Zeitlupe??« |
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Heute, 08:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 09:04 |
Thema: »Pixel Shader Performance« |
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Heute, 09:03 |
Thema: »Auflösung für 2D Spiele« |