Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Shader« |
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Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
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Thema: »CEGUI Linker Problem« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Loop in HLSL führt zu <Error>X3511« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Video Formate!« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
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Thema: »Frage zu WorldEditor!« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Thema: »DarkBasic Pro oder 3D GameStudio?« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Thema: »DirectX-Struktur mit Koordinaten der Vertices für Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Fehler in DXErr9.h« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »SDL_SetRenderDrawColor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[Snake] Steuerung der Schlange« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »Shader für 2D Spiele?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[OpenGL] Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Direct3DCreate9« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafisches Menü in C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit DDS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:14 |
Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Heute, 05:13 |
Thema: »Terraintexturen« |
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Heute, 05:13 |
Thema: »Programm für 2d Prügelspiel??« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:12 |
Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 05:11 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Beitrag im Thema: »dx tutorial« |
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