Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 123 Gäste online

Heute, 05:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:26

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 05:26

Thema: »Shader«

Heute, 05:26

Thema: »Movie + GUI = Fehler«

Heute, 05:26

Thema: »CEGUI Linker Problem«

Heute, 05:26

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 05:26

Thema: »2d Geländeprofil generieren«

Heute, 05:26

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

Heute, 05:26

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 05:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:25

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:25

Thema: »Loop in HLSL führt zu <Error>X3511«

Heute, 05:25

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 05:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:25

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:25

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 05:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:25

Thema: »XNA«

Heute, 05:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:25

Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen«

Heute, 05:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:24

Thema: »Video Formate!«

Heute, 05:23

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 05:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:23

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 05:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:23

Thema: »GL UI«

Heute, 05:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:22

Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

Heute, 05:22

Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

Heute, 05:22

Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 05:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:22

Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

Heute, 05:22

Thema: »Frage zu WorldEditor!«

Heute, 05:22

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 05:22

Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

Heute, 05:22

Thema: »DarkBasic Pro oder 3D GameStudio?«

Heute, 05:22

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 05:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:21

Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 05:21

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 05:21

Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList«

Heute, 05:21

Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

Heute, 05:20

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:20

Thema: »Etwas Hilfe beim Verständnis des Grafikaufbaus«

Heute, 05:20

Thema: »DirectX-Struktur mit Koordinaten der Vertices für Kollision«

Heute, 05:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:20

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 05:20

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:20

Thema: »Fehler in DXErr9.h«

Heute, 05:20

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 05:20

Thema: »SDL_SetRenderDrawColor«

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:19

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 05:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:19

Thema: »[Snake] Steuerung der Schlange«

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:19

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 05:19

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 05:19

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 05:19

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:19

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:18

Thema: »Shader für 2D Spiele?«

Heute, 05:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:17

Thema: »GL UI«

Heute, 05:17

Thema: »[OpenGL] Texturen«

Heute, 05:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:17

Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)«

Heute, 05:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:17

Thema: »Direct3DCreate9«

Heute, 05:17

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 05:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:16

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 05:16

Thema: »Grafisches Menü in C++«

Heute, 05:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:15

Thema: »Problem mit DDS«

Heute, 05:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:14

Thema: »Processingjs -> Klasse in Datei lagern?«

Heute, 05:14

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:14

Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

Heute, 05:14

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:13

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 05:13

Thema: »Terraintexturen«

Heute, 05:13

Thema: »Programm für 2d Prügelspiel??«

Heute, 05:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:12

Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

Heute, 05:12

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 05:12

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 05:12

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 05:11

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:11

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 05:26

Beitrag im Thema: »dx tutorial«

SEMrush

Heute, 05:26

Startseite