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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Problem mit DrawPrimitive«

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Thema: »Animationsgrafiken erstellen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »[Erledigt] [D3D11] Problem mit SamplerState«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »MilkShape3D - Berichte«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »D3DXSplitMesh«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SDL soll wav Datei abspielen«

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Thema: »[SFGUI] Stylereference«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Eine Farbpalette erstellen«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Was sollte meine 2D Engine können?«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Farben eines Pixels einer Bitmap auslesen«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Welche 3D-Engine«

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