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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar« |
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Thema: »[SFML] Selbstebaute Animationsklasse lässt ein Bild aus« |
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Thema: »Zwei *.fx Dateien kombinieren« |
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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung« |
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Thema: »Scalierungsmatrix im Objekt speichern oder lieber nicht...« |
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Thema: »DirectX 11 Sprites "verschmelzen" nicht« |
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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »pixelshader - reinterpret_cast ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »Frage wegen Grafikkarte und DX9« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Frage zu DirectX Files Templates auslesen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lichtberechnungen« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »Welche 3D-Formate verwendet ihr?« |
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Thema: »Normal Map erstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »Direct-X Resourcen in Thread laden« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |