Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:00 |
Thema: »Eigener Bilschirmschoner« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: ».« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »Worauf beziehen sich die Koordinaten werte in opengl?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »Nebel« |
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Thema: »Shader Design« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:55 |
Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Thema: »Parabel rendern« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:55 |
Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:53 |
Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Heute, 19:53 |
Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML« |
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Heute, 19:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:51 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:51 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 19:51 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 19:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:50 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:50 |
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Heute, 19:50 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Heute, 19:49 |
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Heute, 19:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:48 |
Thema: »Farbformate und so« |
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Heute, 19:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 20:03 |
Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Heute, 20:01 |
Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie« |