Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Kreise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Framework Text Länge in Pixel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:15 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 19:10 |
Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Heute, 19:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Heute, 19:10 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »Berechnung der Schussposition« |
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Heute, 19:09 |
Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht« |
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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Heute, 19:09 |
Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ladenbalken. WIE???« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:07 |
Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Heute, 19:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:06 |
Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:05 |
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Heute, 19:05 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 19:05 |
Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:04 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 19:04 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
SEMrush |
Heute, 19:18 |
Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]« |
Heute, 19:17 |
Thema: »DX in C++.Net« |