Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 22:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Bitmap-Schrifart sinnvoll?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 22:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:03 |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Setzen von Kugeln« |
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Heute, 22:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender-Dateiformat« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:00 |
Thema: »Speicherlecks« |
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Heute, 22:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Auflösung für 2D Spiele« |
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Heute, 21:59 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Heute, 21:59 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Heute, 21:58 |
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Heute, 21:58 |
Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 21:58 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 21:57 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:57 |
Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme« |
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Heute, 21:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Layout eines GUIs festlegen« |
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Heute, 21:56 |
Thema: »gtk+ für Spiele?« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Heute, 21:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:55 |
Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Heute, 21:55 |
Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Heute, 21:55 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »Blender Animationen« |
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Beitrag im Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States« |
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Heute, 21:55 |
Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
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Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:54 |
Thema: »SkyBox« |
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Heute, 21:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:53 |
Thema: »Engine-Design? Keine Ahnung« |
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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen« |
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Heute, 21:53 |
Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Heute, 21:52 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:51 |
Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 22:03 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |