Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 114 Gäste online

Heute, 09:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:06

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 09:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:06

Thema: »Framelimiter«

Heute, 09:06

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:06

Thema: »Problem mit Dialog (kein MFC, normale Dialogfeldresource)«

Heute, 09:06

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 09:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:05

Thema: »SetRenderState(?,?)«

Heute, 09:05

Thema: »Problem mit Autodesc Max.«

Heute, 09:05

Thema: »mein Dreieck«

Heute, 09:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:04

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:04

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 09:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:04

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 09:04

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 09:04

Thema: »GL UI«

Heute, 09:04

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 09:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:03

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 09:03

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 09:03

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:03

Thema: »Frage zu OpenGL«

Heute, 09:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:02

Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

Heute, 09:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:02

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 09:02

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 09:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:02

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:02

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 09:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:02

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 09:02

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 09:01

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 09:01

Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

Heute, 09:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:01

Thema: »Effekte, Partikel etc. [gelöst]«

Heute, 09:01

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:01

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 09:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:00

Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

Heute, 09:00

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 09:00

Thema: »sfml error«

Heute, 09:00

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 09:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:00

Thema: »C#, XNA Wie kann ich die Erscheinungsposition eines Gegners errechnen?«

Heute, 09:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:00

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 09:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:00

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:00

Thema: »GL UI«

Heute, 08:59

Thema: »Problem mit SFML«

Heute, 08:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:59

Thema: »[C++ | SDL 2] Bild auf den gesamten Bildschirm strecken«

Heute, 08:59

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 08:59

Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

Heute, 08:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:58

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 08:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:58

Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

Heute, 08:58

Thema: »DirectX texture tool«

Heute, 08:58

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 08:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:58

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 08:58

Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

Heute, 08:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:58

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 08:58

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 08:57

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 08:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:57

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:57

Thema: »Light und Linelist«

Heute, 08:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:57

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 08:57

Thema: »SFML sprites weiss«

Heute, 08:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:55

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 08:55

Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?«

Heute, 08:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:54

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 08:54

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 08:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:53

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 08:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:53

Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

Heute, 08:53

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 08:53

Thema: »Unterschiedliche Bildschirmgrößen - SDL«

Heute, 08:53

Thema: »Terrain - Picking«

Heute, 08:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:53

Thema: »JPGs mit OpenGL laden«

Heute, 08:53

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 08:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:52

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 08:52

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:52

Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

Heute, 08:52

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 08:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:51

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)