Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framelimiter« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Problem mit Dialog (kein MFC, normale Dialogfeldresource)« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Thema: »Problem mit Autodesc Max.« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zu OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Effekte, Partikel etc. [gelöst]« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »sfml error« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »C#, XNA Wie kann ich die Erscheinungsposition eines Gegners errechnen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Problem mit SFML« |
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Thema: »[C++ | SDL 2] Bild auf den gesamten Bildschirm strecken« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
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Thema: »DirectX texture tool« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Terrain Modelling« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »SFML sprites weiss« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »Terrain - Picking« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »JPGs mit OpenGL laden« |
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Heute, 08:52 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:52 |
Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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