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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Engine für i.OS Spieleapp gebraucht?«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »1D programmierung«

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Thema: »C# & XNA Problem...«

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Thema: »Schiffeversenken mit SDL«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »[BUCH] "Direct3D und 3D Engine Design" zu empfehle«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »normal mapping«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Terrain, BSP & co«

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Thema: »weiß -> transparent«

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Thema: »Was benötigt man?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »DX9 mit MinGW32«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »2D Raster zum Pixeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SNES Shader«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Engine programmieren«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Idee] Indoor + Outdoor Konzept«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »einfaches fenster«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Batchen von Vertizes«

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Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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