Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 81 Gäste online

Heute, 03:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:37

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 03:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:37

Thema: »GL UI«

Heute, 03:37

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 03:37

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:37

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:36

Thema: »2D - Grafikprogramme«

Heute, 03:36

Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?«

Heute, 03:35

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 03:35

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:35

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 03:35

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 03:35

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 03:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:35

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:35

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 03:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:34

Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

Heute, 03:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:33

Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

Heute, 03:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:33

Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

Heute, 03:32

Thema: »GL UI«

Heute, 03:32

Thema: »Multi-Monitor Rendering«

Heute, 03:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:32

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 03:32

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:32

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 03:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:32

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:31

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:31

Thema: »[Gelöst] glfw richtig erstellen / konigurieren«

Heute, 03:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:31

Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

Heute, 03:31

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:30

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 03:30

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:29

Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

Heute, 03:29

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 03:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:29

Thema: ».«

Heute, 03:29

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:29

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 03:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:28

Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.«

Heute, 03:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:28

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:28

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 03:28

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:27

Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

Heute, 03:27

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Heute, 03:27

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 03:27

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 03:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:26

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:26

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 03:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:25

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 03:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:24

Thema: »2D Sprites bekommen«

Heute, 03:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:23

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 03:23

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:23

Thema: »XNA C# Tutorials«