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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »Rotationsproblem«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Texturkoordinaten«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Erstes kleines Spiel. Wie fang ich da nur an?«

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Thema: »DirectX Engine«

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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »DX11 - in mehrere Fenster rendern«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »CEGUI findet das Imageset nicht«

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